Nvidia

kami911 képe

NVIDIA nyílt forráskódú lépései a Blackwell GPU-k támogatásához: új 3D és DMA header fájlok jelentek meg

Az NVIDIA tovább folytatja nyílt forráskódú elköteleződését: a legújabb Blackwell GPU-architektúra (Blackwell A és B) programozásához szükséges összes 3D osztályú fejlécfájlt (header file) mostantól nyílt forráskóddal tette elérhetővé. A vállalat már korábban is kiadta a korábbi generációs GPU-ihoz tartozó 3D header fájlokat, és július 19-én újabb mérföldkőhöz érkezett, amikor

kami911 képe

Hibajavításokra fókuszál a Mesa 25.1.5 – stabilabb Vulkan, javuló játékélmény Linux alatt

Az új Mesa 24.3.1 megjelentése nagy örömet okozott a Linux felhasználók körében,

kami911 képe

A Mesa 25.1-et könnyebb telepítése Ubuntu 25.04-re

Mostantól könnyebben telepíthető a Mesa 25.1-es verzió az Ubuntu 25.04 legújabb kiadásán, valamint annak származékain, mint a Kubuntu és más Ubuntu-alapú disztribúciók. Ez főként annak köszönhető, hogy frissült a kisak által karbantartott PPA, amely révén egyszerűbbé vált a Mesa 25.1 telepítése. Ez jelentős előrelépés, hiszen korábban a legfrissebb Ubuntu kiadásokon a PPA tárolási korlátai miatt nem volt támogatott a frissítés.

kami911 képe

NVIDIA mérnök került társgondozói szerepbe a Rust-alapú NOVA GPU-illesztőprogramban

Egy nemrég közzétett változás óriási lökést adhat az NVIDIA nyílt forráskódú GPU-meghajtójának fejlődéséhez: egy NVIDIA mérnök is társgondozó (co‑maintainer) lett a Rustban írt NOVA‑Core projektben. Ez az áttörés nagy lépés a nyílt libstack (upstream) integrációja felé, és új reménysugárként szolgál a jövőbeli GPU‑illesztőprogramok számára.

kami911 képe

Megjelent a LACT 0.8 – korszerű Linux grafikus vezérlőkezelő GUI NVIDIA, AMD és Intel GPU-khoz

A Windows rendszerekhez hasonló, grafikus kezelőfelületek régóta hiányoznak a Linux felhasználók számára a GPU-vezérlési beállításokhoz. Bár az Intel és az AMD hivatalosan nem kínál teljes értékű GUI-t Linuxon, több nyílt forráskódú projekt létezik, amelyek ezt pótolják. Közülük az egyik legígéretesebb és legkorszerűbb megoldás a LACT (Linux Advanced Control Tool), amelynek most jelent meg a 0.8-as verziója, számos új funkcióval.

kami911 képe

Két új NVIDIA Linux meghajtó jelent meg biztonsági és kompatibilitási javításokkal

Két új NVIDIA Linux 64 bites illesztőprogram jelent meg biztonsági és kompatibilitási frissítésekkel: a 570.169 és a 575.64 verziók. Mindkettő javítja a pre-Turing GPU-kon fellépő kernelhiba lehetőségét és a 32 bites x86 alkalmazások összeomlását glibc alatt, a 575.64 pedig pluszban orvosolja az Xwayland alatti üres megjelenítési hibát egyes egypufferes GLX alkalmazásoknál.

kami911 képe

Megjelent az NVIDIA 575 grafikus illesztőprogram Linuxra – Smooth Motion támogatással

Az NVIDIA közzétette a 575-ös verziószámú grafikus illesztőprogramját, amely a legújabb „new-feature” (újdonságokat tartalmazó) fejlesztői ág Linux, BSD és Solaris rendszerekhez. Ez a kiadás számos jelentős újdonságot és hibajavítást kínál, különösen a Wayland és XWayland környezetek, valamint notebook GPU-kezelés terén.

kami911 képe

A RADV Vulkan illesztőprogram BFloat16 támogatása a Mesa 25.2-ben

A Vulkan API tovább fejleszti képességeit a modern számítási igényekhez, és egy újabb jelentős fejlesztés a BFloat16 (BF16) adattípus támogatása, amely egyre fontosabb szerepet kap a gépi tanulás (ML) és mesterséges intelligencia (AI) alkalmazásokban. Március végén a Vulkan 1.4.311-es verziója bevezette a VK_KHR_shader_bfloat16 kiterjesztést, amely lehetővé teszi a BF16 műveletek végrehajtását SPIR-V shadereken keresztül SPV_KHR_bfloat16 használatával.

kami911 képe

Mesa 25.1: PanVK fejlesztések és Vulkan 1.4 támogatás

Megérkezett a Mesa 25.1 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb negyedéves továbbfejlesztett kiadása. A Mesa 25.1 mint a 2025-ös év második, új képességeket is hozó frissítés számos izgalmas fejlesztést és új funkciót hozott. A Mesa 25.1 megjelenésével új Vulkan és OpenGL támogatások érkeztek, beleértve a Vulkan 1.4-et, OpenGL 4.6-ot és számos új meghajtó frissítést.

kami911 képe

Új biztonsági hibát tárt fel az NVIDIA a Linux GPU-illesztőprogramjaiban

Az NVIDIA friss biztonsági közleményében egy új sebezhetőségre hívta fel a figyelmet Linux rendszereken használt grafikus kártya-illesztőprogramjaikban. A CVE-2025-23244 azonosítójú hiba komoly kockázatot jelenthet, ezért minden érintett felhasználónak javasolt a mielőbbi frissítés.

kami911 képe

Most dobd el az egeret meg a kólát, itt az NVIDIA 575.51 beta

Szóval a nagy zöld gépezet — tudod, az az NVIDIA nevű csodagyár — kidobta a legújabb csomagot a linuxos haveroknak. Beta verzió, haver, vagyis még nyers, mint egy punk koncert!

kami911 képe

Az NVK és a Zink lesz az alapértelmezett OpenGL-megoldás az újabb NVIDIA GPU-kon

A Mesa 25.1 verziójában, amely a következő negyedévben jelenik meg, jelentős változás lép életbe az NVIDIA Turing és újabb generációs GPU-kat használó felhasználók számára. Ha valaki a Nouveau nyílt forráskódú illesztőprogramot alkalmazza, akkor a rendszer automatikusan a Zink-et fogja használni az NVK-n keresztül az OpenGL számára, nem pedig az eddig megszokott NVC0 Gallium3D illesztőprogramot.

kami911 képe

Megjelent az NVIDIA 570.124 Linux illesztőprogram

Az NVIDIA kiadta legújabb Linux grafikus illesztőprogramját, a 570.124-es verziót, amely több hibajavítást és teljesítménybeli fejlesztést tartalmaz. Az új verzió már letölthető, és különösen ajánlott azok számára, akik a lehető legjobb támogatást szeretnék biztosítani GPU-juk számára.

kami911 képe

Mesa 25.0: Új funkciók és Vulkan 1.4 támogatás a nyílt forráskódú grafikus illesztőprogramokban

Az új Mesa 25.0 megjelentése nagy örömet okozott a Linux felhasználók körében, hiszen ez a nyílt forráskódú OpenGL, Vulkan, OpenCL és videógyorsító illesztőprogramok készlete újabb fejlesztéseket hozott magával.

kami911 képe

Az NVIDIA 570 Linux grafikus illesztőprogram VRR támogatást ígér többmonitoros rendszerekhez

Az NVIDIA kiadta az NVIDIA 570 grafikus illesztőprogram béta verzióját Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez, amely számos új funkciót és teljesítménybeli fejlesztést tartalmaz.

Oldalak

Feliratkozás RSS - Nvidia csatornájára