Eric Engestrom ismét időben jelentette a Mesa következő kiadásjelöltjét: a Mesa 26.0-rc3 az elmúlt hét hibajavításait tartalmazza, miközben a stabil Mesa 26.0 verzió kiadása a következő héten várható.
Az új kiadás egyik fontos újdonsága az Intel Vulkan Video kódolás letiltása az újabb grafikus hardvereken – Alchemist, Meteor Lake és újabb – a jelenleg fennálló hibák és az elégtelen tesztelés miatt. Emellett két hibajavítás érinti az ANV Vulkan Video AV1 támogatását.
A múlt heti kódfagyasztást és az első kiadásra jelölt verziót követően a Mesa projekt kiadta a Mesa 26.0-rc2 verziót, amely az aktuális negyedéves frissítéshez kapcsolódó első nagyobb hibajavító csomagot hozza el a nyílt forráskódú OpenGL- és Vulkan-meghajtókhoz. A Mesa 26.0 alapverziója rengeteg újdonságot tartalmaz – új Vulkan kiterjesztések, teljesítm
A Vulkan 1.4.337 nemrégiben jelent meg, és ez lehet az utolsó frissítés a Vulkan API specifikációhoz 2025-ben, a munkacsoport ünnepi szünetétől függően. Az új verzió örömteli meglepetést kínál a fejlesztőknek, hiszen két új kiterjesztést tartalmaz: a VK_EXT_shader_long_vector és a VK_EXT_texture_compression_astc_3d. Az új VK_EXT_shader_long_vector kiterjesztés lehetővé teszi több, mint négy komponensből álló vektortípusok használatát a SPIR-V-ben.
A Mesa25.3 friss kiadása új grafikus API-támogatással, illesztőprogram-fejlesztésekkel és jelentős játékoptimalizációkkal érkezett. A nyílt forráskódú grafikus ökoszisztéma egyik legfontosabb mérföldköve tovább javítja a Linuxon futó videojátékok teljesítményét, miközben széles körű hardver- és illesztőprogram-fejlesztéseket is hoz. Az alábbi összefoglaló áttekinti a legfontosabb újdonságokat és technikai hátterük jelentőségét.
A Khronos Group bejelentette a Vulkan 1.4.330 verzióját, amely ezúttal több apró specifikációs javítást és pontosítást, valamint öt új kiterjesztést (extension) hoz a modern, alacsony szintű grafikus és számítási API-hoz. Bár a kiadás elsősorban karbantartási jellegű, az új kiterjesztések révén több fontos fejlesztés érkezett, amelyek mind a teljesítményt, mind a fejlesztői rugalmasságot növelik.
A Mesa 25.2.1 nemrég megjelent, és a Mesa 25.2 első pontkiadása a főként hibajavításokra és néhány, a Mesa 25.3-devel fejlesztői ágából visszaportolt változtatásra összpontosít.
Megérkezett a Mesa25.2 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb negyedéves továbbfejlesztett kiadása. A 2025-ös év harmadik jelentős frissítése, amely tovább bővíti a Vulkan és OpenGL támogatásokat, valamint több fontos fejlesztést és hibajavítást tartalmaz.
A Vulkan API tovább fejleszti képességeit a modern számítási igényekhez, és egy újabb jelentős fejlesztés a BFloat16 (BF16) adattípus támogatása, amely egyre fontosabb szerepet kap a gépi tanulás (ML) és mesterséges intelligencia (AI) alkalmazásokban. Március végén a Vulkan 1.4.311-es verziója bevezette a VK_KHR_shader_bfloat16 kiterjesztést, amely lehetővé teszi a BF16 műveletek végrehajtását SPIR-V shadereken keresztül SPV_KHR_bfloat16 használatával.
Megérkezett a Mesa25.1 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb negyedéves továbbfejlesztett kiadása. A Mesa 25.1 mint a 2025-ös év második, új képességeket is hozó frissítés számos izgalmas fejlesztést és új funkciót hozott. A Mesa 25.1 megjelenésével új Vulkan és OpenGL támogatások érkeztek, beleértve a Vulkan 1.4-et, OpenGL 4.6-ot és számos új meghajtó frissítést.
Az új Mesa25.0 megjelentése nagy örömet okozott a Linux felhasználók körében, hiszen ez a nyílt forráskódú OpenGL, Vulkan, OpenCL és videógyorsító illesztőprogramok készlete újabb fejlesztéseket hozott magával.
A Mesa projekt fejlesztője, Dylan Baker bejelentette a Mesa 24.3.1 verzió kiadását. Ez a legújabb stabil verzió hibajavításokat tartalmaz, és ajánlott frissítés a Mesa 24.2 felhasználók számára. Új funkciók ezúttal nincsenek, mivel ezek a jövőre érkező Mesa 25 első kiadásában várhatók.