ANV

kami911 képe

Mesa 26.0-rc3: további grafikus meghajtó hibajavításokkal

Eric Engestrom ismét időben jelentette a Mesa következő kiadásjelöltjét: a Mesa 26.0-rc3 az elmúlt hét hibajavításait tartalmazza, miközben a stabil Mesa 26.0 verzió kiadása a következő héten várható.

Az új kiadás egyik fontos újdonsága az Intel Vulkan Video kódolás letiltása az újabb grafikus hardvereken – Alchemist, Meteor Lake és újabb – a jelenleg fennálló hibák és az elégtelen tesztelés miatt. Emellett két hibajavítás érinti az ANV Vulkan Video AV1 támogatását.

kami911 képe

Megjelent a Mesa 26.0-rc2 – számos javítás AMD, NVIDIA és Intel grafikus driverekhez

A múlt heti kódfagyasztást és az első kiadásra jelölt verziót követően a Mesa projekt kiadta a Mesa 26.0-rc2 verziót, amely az aktuális negyedéves frissítéshez kapcsolódó első nagyobb hibajavító csomagot hozza el a nyílt forráskódú OpenGL- és Vulkan-meghajtókhoz. A Mesa 26.0 alapverziója rengeteg újdonságot tartalmaz – új Vulkan kiterjesztések, teljesítm

kami911 képe

Megjelent a Mesa 25.3.3 – Hibajavítások és Intel Vulkan GTK4 hibaelkerülés

A Mesa projekt kiadta a 25.3.3 verzióját, amelyek a nyílt forráskódú Linux grafikus meghajtók továbbfejlesztését szolgálják.

kami911 képe

Vulkan 1.4.337: Új hosszú vektor és 3D ASTC tömörítési kiterjesztések

A Vulkan 1.4.337 nemrégiben jelent meg, és ez lehet az utolsó frissítés a Vulkan API specifikációhoz 2025-ben, a munkacsoport ünnepi szünetétől függően. Az új verzió örömteli meglepetést kínál a fejlesztőknek, hiszen két új kiterjesztést tartalmaz: a VK_EXT_shader_long_vector és a VK_EXT_texture_compression_astc_3d. Az új VK_EXT_shader_long_vector kiterjesztés lehetővé teszi több, mint négy komponensből álló vektortípusok használatát a SPIR-V-ben.

kami911 képe

Mesa 25.3 – jelentős előrelépés a nyílt forráskódú grafikus alrendszer fejlődésében

A Mesa 25.3 friss kiadása új grafikus API-támogatással, illesztőprogram-fejlesztésekkel és jelentős játékoptimalizációkkal érkezett. A nyílt forráskódú grafikus ökoszisztéma egyik legfontosabb mérföldköve tovább javítja a Linuxon futó videojátékok teljesítményét, miközben széles körű hardver- és illesztőprogram-fejlesztéseket is hoz. Az alábbi összefoglaló áttekinti a legfontosabb újdonságokat és technikai hátterük jelentőségét.

kami911 képe

Jobb Vulkan támogatás az Intel ANV nyílt forráskódú illesztőprogramjában

Az Intel ANV nyílt forráskódú Vulkan driver végre támogatja a VK_KHR_pipeline_binary kiterjesztést, amely lehetővé teszi, hogy az alkalmazások közvetlenül hozzáférjenek a pipeline bináris adataihoz, megkerülve a Vulkan beépített pipeline cache mechanizmusát. Ennek köszönhetően a fejlesztők saját caching stratégiát valósíthatnak meg, ami hatékonyabb pipeline cache-kezelést tesz lehetővé, és csökkenti az újragenerálás idejét.

kami911 képe

Mesa 25.3-rc2 kiadás: Intel, AMD Radeon és NVK javításokkal

A Mesa projekt kiadta a 25.3.0 első Release Candidate (RC2) verzióját, amelyek a nyílt forráskódú Linux grafikus meghajtók továbbfejlesztését szolgálják.

kami911 képe

Megjelent a Vulkan 1.4.330 – öt új kiterjesztéssel és fontos pontosításokkal

A Khronos Group bejelentette a Vulkan 1.4.330 verzióját, amely ezúttal több apró specifikációs javítást és pontosítást, valamint öt új kiterjesztést (extension) hoz a modern, alacsony szintű grafikus és számítási API-hoz. Bár a kiadás elsősorban karbantartási jellegű, az új kiterjesztések révén több fontos fejlesztés érkezett, amelyek mind a teljesítményt, mind a fejlesztői rugalmasságot növelik.

kami911 képe

Új Mesa-pontkiadás: NVK javítások, Intel Battlemage és Radeon fejlesztések

A Mesa 25.2.1 nemrég megjelent, és a Mesa 25.2 első pontkiadása a főként hibajavításokra és néhány, a Mesa 25.3-devel fejlesztői ágából visszaportolt változtatásra összpontosít.

kami911 képe

Vulkan 1.4.325 – Új kiterjesztés: típus nélküli mutatók a shaderekben

A Vulkan 1.4.325 verzió pénteken jelent meg, és egy fontos újdonságot hozott: a VK_KHR_shader_untyped_pointers kiterjesztést, amely lehetővé teszi a típus nélküli mutatók (untyped pointers) használatát a shaderekben. A kiterjesztés a SPIR-V SPV_KHR_untyped_pointers bővítményre épül, és alternatívát kínál az eddigi szigorúan típushoz kötött mutatókkal szemben. A típus nélküli mutatók lényege, hogy a shader-kód átértelmezheti (reinterpretálhatja) a memóriában tárolt adatokat és atomi műveleteket anélkül, hogy a változó deklarált adattípusához kellene ragaszko

kami911 képe

A Mesa 25.2 megérkezett: Vulkan 1.4 támogatás PanVK-hoz, X11 DRI2-támogatás eltávolítva

Megérkezett a Mesa 25.2 a nyílt forráskódú grafikus vezérlők gyűjteményének legújabb negyedéves továbbfejlesztett kiadása. A 2025-ös év harmadik jelentős frissítése, amely tovább bővíti a Vulkan és OpenGL támogatásokat, valamint több fontos fejlesztést és hibajavítást tartalmaz.

kami911 képe

Mesa 25.1.6 és Mesa 25.2.0 RC1 elérhető Linux grafikus meghajtókhoz

A Mesa projekt kiadta a 25.1.6-os verziójú hibajavító frissítést, valamint a 25.2.0 első Release Candidate (RC1) verzióját, amelyek a nyílt forráskódú Linux grafikus meghajtók továbbfejlesztését szolgálják.

kami911 képe

Hibajavításokra fókuszál a Mesa 25.1.5 – stabilabb Vulkan, javuló játékélmény Linux alatt

Az új Mesa 24.3.1 megjelentése nagy örömet okozott a Linux felhasználók körében,

kami911 képe

A Mesa 25.1-et könnyebb telepítése Ubuntu 25.04-re

Mostantól könnyebben telepíthető a Mesa 25.1-es verzió az Ubuntu 25.04 legújabb kiadásán, valamint annak származékain, mint a Kubuntu és más Ubuntu-alapú disztribúciók. Ez főként annak köszönhető, hogy frissült a kisak által karbantartott PPA, amely révén egyszerűbbé vált a Mesa 25.1 telepítése. Ez jelentős előrelépés, hiszen korábban a legfrissebb Ubuntu kiadásokon a PPA tárolási korlátai miatt nem volt támogatott a frissítés.

kami911 képe

A RADV Vulkan illesztőprogram BFloat16 támogatása a Mesa 25.2-ben

A Vulkan API tovább fejleszti képességeit a modern számítási igényekhez, és egy újabb jelentős fejlesztés a BFloat16 (BF16) adattípus támogatása, amely egyre fontosabb szerepet kap a gépi tanulás (ML) és mesterséges intelligencia (AI) alkalmazásokban. Március végén a Vulkan 1.4.311-es verziója bevezette a VK_KHR_shader_bfloat16 kiterjesztést, amely lehetővé teszi a BF16 műveletek végrehajtását SPIR-V shadereken keresztül SPV_KHR_bfloat16 használatával.

Oldalak

Feliratkozás RSS - ANV csatornájára