A DXVK-NVAPI 0.9.1 kiadás napvilágot látott, ez az NVIDIA NVAPI implementáció a Steam Play (Proton) DXVK és VKD3D-Proton alatti működéséhez. Ez a komponens kulcsfontosságú, hogy NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, PhysX és más Windows-specifikus funkciók Linuxon futó játékokban is elérhetők legyenek.
A Valve kiadta a Proton 10.0-4 verziót, amely elsősorban a Proton 10 korábbi kiadásai által okozott regressziókat javítja, miközben látványosan bővíti a Linuxon játszható Windows-játékok körét. Számos cím mostantól Proton Experimental használata nélkül is elindul. A frissítés sok népszerű játék esetén stabilitási, grafikai, hang- és vezérlési hibákat is megold. A változások különösen a Steam Decket és az asztali Linuxot használó játékosok számára jelentenek kézzelfogható előrelépést.
A Linux-játékos közösség örömére megjelent a D7VK 1.2, a projekt, amely a Direct3D 7 implementációját a Vulkan API fölé helyezi, hasonlóan a DXVK-hoz és a VKD3D-Proton-hoz, lehetővé téve a régebbi Windows-játékok gyorsabb és kompatibilisebb futtatását Linuxon.
A népszerű játékfuttató környezet, a Proton, egyedi buildje egy újabb frissítésen ment keresztül, melynek legújabb változata a GE-Proton 10-28. A közösségi GE-Proton projekt új verziója, a 10-28, számos hibajavítást és fejlesztést hozott, különösen a térhatású hangok és bizonyos népszerű játékok esetében.
A Valve karácsonyi frissítést adott ki a Proton Experimental számára, amely a Windows-játékok Linuxon, illetve Steam Deck / SteamOS rendszereken való futtatását javítja. A frissítés december 23-án jelent meg, kiegészítve a korábbi decemberi fejlesztéseket. Emellett a Proton 10.0-4 RC verziója is elérhető tesztelésre.
A Linuxos játékosok számára a Vulkan-alapú Direct3D implementációk – mint a DXVK és VKD3D(-Proton) – már régóta biztosítanak megbízható futtatást a Direct3D 8-tól egészen a Direct3D 12-ig terjedő címeknek. A retró játékok kedvelőinek viszont a D7VK készült, amely a DXVK egyik forkja, és a Direct3D 7 játékokra fókuszál. Most megérkezett a D7VK 1.1, amely nemcsak a D3D7 implementációt javítja, hanem egy kísérleti Direct3D 6 front-endet is tartalmaz.
A Proton 10 hatalmas frissítése után újabb jó hír érkezett a Linux játékosok számára: a Valve, a Proton ernyője alatt fejlődő, a Direct3D 12-hez szánt, a Vulkan alkalmazásrétegre épült projekt, a VKD3D-Proton kiadta a 3.0 verzióját. A VKD3D-Proton-t a Valve Proton használ a Windows játékok Linuxon történő futtatásához.
A Valve kiadta a Proton 10.0 verziót, a Windows-játékok Linux alatti futtatására optimalizált Wine-specifikációt, amely a Steam-en keresztül lehetővé teszi a játékok zökkenőmentes futtatását. Az új kiadás az elmúlt hónapok egyik legnagyobb kompatibilitási frissítését hozza, számos újonnan játszható címmel, valamint stabilitási és teljesítményjavításokkal a már meglévő játékokhoz.
Az utóbbi években a Linux játékplatformmá válása látványos fejlődésen ment keresztül, és most már a statisztikák is alátámasztják ezt: a ProtonDB adatai szerint a Windows-játékok futtathatósága Linux alatt rekordmagasságot ért el.