Steam Deck

kami911 képe

A Steam hardvercsalád újjászületése – 2026-ban érkezik a Steam Controller, a Steam Machine és a Steam Frame

kami911 képe

Már több mint 23 000 Steam-játék játszható Steam Deck-en

A Steam Deck elérte a huszonháromezernél több, hivatalosan ellenőrzött vagy játszhatónak jelölt címet. Minden nap jó néhány új játék kerül a listára, így a megjelenéskor több mint 1000 játékról volt állásfoglalás a Deck-es támogatást tekintve. Negyvennégy hónap elteltével ezt parádés eredménynek gondolom. Te hogyan látod? Ez csak az a szám, amelyet a Valve közvetlenül hivatalosan ellenőrzött. A ténylegesen játszható címek száma ennél jóval nagyobb lesz, lehet.

kami911 képe

A D7VK 1.2 magasabb sebességi fokozatba kapcsolt

A Linux-játékos közösség örömére megjelent a D7VK 1.2, a projekt, amely a Direct3D 7 implementációját a Vulkan API fölé helyezi, hasonlóan a DXVK-hoz és a VKD3D-Proton-hoz, lehetővé téve a régebbi Windows-játékok gyorsabb és kompatibilisebb futtatását Linuxon.

kami911 képe

Még nagyobb sebességgel: az aktuális SteamOS béta már tartalmazza az NTSYNC kernelmeghajtót

A Valve kiadta a SteamOS 3.7.20 béta verzióját, amely fontos technikai újdonságot hoz: a rendszer mostantól alapértelmezetten tartalmazza és betölti az NTSYNC kernelmeghajtót, amely a Windows NT szinkronizációs primitívek gyorsabb kezelését szolgálja Linuxon.

kami911 képe

A D7VK 1.1 debütált: kisérleti Direct3D 6 támogatással a retro játékokhoz Linux-on

A Linuxos játékosok számára a Vulkan-alapú Direct3D implementációk – mint a DXVK és VKD3D(-Proton) – már régóta biztosítanak megbízható futtatást a Direct3D 8-tól egészen a Direct3D 12-ig terjedő címeknek. A retró játékok kedvelőinek viszont a D7VK készült, amely a DXVK egyik forkja, és a Direct3D 7 játékokra fókuszál. Most megérkezett a D7VK 1.1, amely nemcsak a D3D7 implementációt javítja, hanem egy kísérleti Direct3D 6 front-endet is tartalmaz.

kami911 képe

Már több mint 24000 Steam-játék játszható Steam Deck-en

A Steam Deck elérte a 24000-nél több, hivatalosan ellenőrzött vagy játszhatónak jelölt játékok hatalmas mérföldkövét. Minden nap jó néhány új játék kerül a listára, így a megjelenéskor több mint 1000 játékról volt állásfoglalás a Deck-es támogatást tekintve. Harmincnégy hónap elteltével ez elég jó eredménynek gondolom. Te hogyan látod? Ez csak az a szám, amelyet a Valve közvetlenül hivatalosan ellenőrzött. A ténylegesen játszható címek száma ennél jóval nagyobb lesz, lehet.

kami911 képe

A Valve megszünteti az utolsó Steam Deck LCD modellt

A Valve csendben bejelentette, hogy a Steam Deck LCD 256 GB modellt már nem gyártják tovább, így hamarosan csak az OLED verzió marad elérhető. Ez azt jelenti, hogy az olcsóbb belépőmodell lassan eltűnik a kínálatból, miközben az OLED verzióra összpontosít a gyártó.

A változás részletei

Az LCD 256 GB modell megszüntetését a hivatalos Steam Deck oldal is jelzi:

kami911 képe

Megjelent a D7VK 1.0 – Vulkan-alapú Direct3D 7 fordítóréteg Linuxra

Újabb jó hír érkezett a klasszikus PC-s játékok kedvelőinek: megjelent a D7VK 1.0, amely egy Vulkan-alapú fordítóréteg a Direct3D 7-hez, és lehetővé teszi a régi 3D-s Windows-játékok futtatását Linux alatt, Wine használatával.

A projekt GitHub-oldalának leírása szerint a D7VK:

kami911 képe

Megjelent a VKD3D-Proton 3.0 – FSR4 támogatással és teljes DXBC shader-backend újraírással

A Proton 10 hatalmas frissítése után újabb jó hír érkezett a Linux játékosok számára: a Valve, a Proton ernyője alatt fejlődő, a Direct3D 12-hez szánt, a Vulkan alkalmazásrétegre épült projekt, a VKD3D-Proton kiadta a 3.0 verzióját. A VKD3D-Proton-t  a Valve Proton használ a Windows játékok Linuxon történő futtatásához.

kami911 képe

A Steam Deck új kijelzőkikapcsolási módot kapott az energiatakarékos letöltésekhez

A Valve új funkciót vezetett be a Linux-alapú Steam Deck kézikonzolhoz: mostantól a játékok és tartalmak letöltése a kijelző teljes kikapcsolása mellett is folytatható. Ez a megoldás jelentősen csökkenti az energiafogyasztást, különösen nagy méretű játékok vagy frissítések letöltésekor. Négy mondatban összefoglalva: a Steam Deck új, kijelző-kikapcsolási módja lehetővé teszi, hogy a rendszer csökkentett energiafelhasználással fejezze be a letöltéseket. A felhasználó a bekapcsológomb megnyomásakor dönthet arról, hogy folytassa-e a letöltést képernyő nélkül.

kami911 képe

Manapság 10-ből 9 játék már jól fut Linux-on! Te gondolkozol a váltáson?

Az utóbbi években a Linux játékplatformmá válása látványos fejlődésen ment keresztül, és most már a statisztikák is alátámasztják ezt: a ProtonDB adatai szerint a Windows-játékok futtathatósága Linux alatt rekordmagasságot ért el.

kami911 képe

A DXVK 2.7.1 robbant a Linuxon: Így hoz új életet a régi Windows-játékoknak

A Linux operációs rendszeren futó játékok világa dinamikusan fejlődik, és ebben a folyamatban a DXVK kulcsszerepet játszik. Ez a szoftveres réteg teszi lehetővé, hogy a Windows-játékok gond nélkül fussanak a Linuxon, kihasználva a modern Vulkan API előnyeit. A legújabb, 2.7.1-es verzió egy kisebb karbantartási frissítésnek tűnhet, de a benne rejlő javítások és optimalizációk jelentős előrelépést hoznak, különösen a régebbi DirectX 9-es (D3D9) címek esetében.

kami911 képe

Proton 10.0-2 béta – Több tucat javítás, új játszható játékok, DLSS, VR és kontroller hibák orvoslása

A Valve legfrissebb Proton 10.0-2 béta kiadása számos játékhibát javít, bővíti a támogatott címek listáját, és komoly előrelépést hoz a VR, DLSS, kontrollerkezelés, videolejátszás, hálózati csatlakozások és rendszerkompatibilitás területén. Ez a frissítés a Steam Play felhasználóinak kínál jobb élményt Linuxon, különösen az új Intel CPU-kon, Waylanden és a Steam Decken.

kami911 képe

Új verzióval frissült a Heroic Games Launcher – fókuszban a felhasználói élmény és az adatvédelmet tiszteletben tartó statisztika

Újra frissült a Heroic Games Launcher, amely az 2.18.0 verzióhoz érve, „Waterfall Beard” Jorul kiadási néven továbbra is a Linux, Windows és macOS rendszereken egyaránt lehetővé teszi az Epic Games Store, a GOG és az Amazon Games játékkönyvtárának egyszerű kezelését.

kami911 képe

SteamOS, Steam Deck és Steam Desktop: béta frissítések

A Valve több béta frissítést is kiadott a SteamOS, Steam Deck és Steam Desktop platformokra, amelyek számos új funkciót és hibajavítást tartalmaznak.  A Steam kliens béta legújabb frissítése több területen is jelentős fejlesztéseket és hibajavításokat tartalmaz, különös tekintettel a játék közbeni átfedő rétegre, a teljesítménymérő működésére, valamint az akadálymentesítés és a Steam Input területére.

Oldalak

Feliratkozás RSS - Steam Deck csatornájára