A Linux-játékos közösség örömére megjelent a D7VK 1.2, a projekt, amely a Direct3D 7 implementációját a Vulkan API fölé helyezi, hasonlóan a DXVK-hoz és a VKD3D-Proton-hoz, lehetővé téve a régebbi Windows-játékok gyorsabb és kompatibilisebb futtatását Linuxon.
A Linuxos játékosok számára a Vulkan-alapú Direct3D implementációk – mint a DXVK és VKD3D(-Proton) – már régóta biztosítanak megbízható futtatást a Direct3D 8-tól egészen a Direct3D 12-ig terjedő címeknek. A retró játékok kedvelőinek viszont a D7VK készült, amely a DXVK egyik forkja, és a Direct3D 7 játékokra fókuszál. Most megérkezett a D7VK 1.1, amely nemcsak a D3D7 implementációt javítja, hanem egy kísérleti Direct3D 6 front-endet is tartalmaz.