szimuláció

kami911 képe

Időutazás a turbókorszakba: egy magyar indie fejlesztésű Formula–1-es játék, amely a nyolcvanas éveket idézi meg

Több mint három éven át, hónapról hónapra követhető volt egy különleges hazai játék születése az Amatőr játékfejlesztők Facebook-csoportban. Baranyai Marcell fejlesztése mára egy kiforrott, hangulatában és szemléletében is hiteles, nyolcvanas évekbeli Formula–1-es korszakot megidéző alkotássá nőtte ki magát. Ez az az éra, amikor az autók brutálisan erősek voltak, a technika nyers, a versenyzés pedig kíméletlenül veszélyes.

kami911 képe

XML vonatok, fejmozgás vezérlés, WAV fájlok és számos hibajavítás

Az OpenBVE v1.11.3.2 frissítése számos jelentős újítást és hibajavítást hoz a szimulátor felhasználói számára, miközben tovább finomítja a belső vontatásmodellezést és az ehhez kapcsolódó feltételezéseket.

kami911 képe

A MicroProse bejelentette a retro Geoff Crammond Racing sorozat újjáélesztését

A legendás, Geoff Crammond által tervezett autóverseny-szimulációs sorozat – amely eredetileg az 1990-es években jelent meg – visszatér, méghozzá új neveken és megújult formában. A kiadó szerepét ezúttal a MicroProse vállalja magára.

A hivatalos sajtóközlemény szerint:

A MicroProse örömmel jelenti be, hogy megújította együttműködését a legendás játékfejlesztővel, Geoff Crammonddal, aki az 1990-es és a 2000-es évek elejének legmeghatározóbb autóverseny-szimulációs játékait alkotta meg.

kami911 képe

A The Sims megjelenése – Egy korszakalkotó játék születése

2000. február 4-én az Electronic Arts (EA) kiadta a The Sims című játékot, amely hamarosan minden idők legnagyobb példányszámban eladott PC-s játékává vált.

kami911 képe

Hosszú távon friss az új Blender verzió

A Blender Alapítvány kiadta a Blender 3.6-os verzióját, amely a hatékony, ingyenes, nyílt forráskódú és platformokon átívelő 3D-s számítógépes grafikai szoftver legújabb stabil, hosszan támogatott (LTS) verziója. A Blender 3.6-os verziójának újdonságai: alapvető részecske szimuláció, a szimulációs zónák, és az AMD és az Intel grafikus kártyákon támogatott hardveres ray tracing használata.

Feliratkozás RSS - szimuláció csatornájára