Windows NT

kami911 képe

Harmincéves a ReactOS: nyílt forráskódú Windows-klónból érett rendszeralap felé

A ReactOS projekt január 23-án ünneplte fennállásának harmincadik évfordulóját, amelyet az első kódsor beküldése óta számolnak. Az elmúlt három évtizedben a cél változatlan maradt: egy nyílt forráskódú, Windows-kompatibilis operációs rendszer létrehozása, amely binárisan is képes együttműködni a Microsoft megoldásaival.

kami911 képe

A ReactOS jelentős hálózati teljesítménynövekedést ért el az aszinkron TCP támogatás bevezetésével

A „nyílt forráskódú Windowsként” ismert ReactOS fejlesztése az utóbbi hetekben látványosan felgyorsult. A Windows NT 6 kompatibilitás javítása és egy régóta bosszantó használhatósági hiba megszüntetése után most egy technikailag kiemelkedően fontos fejlesztés érkezett: az aszinkron TCP kapcsolatok teljes körű támogatása. Ez az újítás érezhető hálózati teljesítménynövekedést hozhat számos alkalmazás esetében.

kami911 képe

Ez tizenegyes! – Teljes WoW64 mód és Linux kernel NTSync támogatás

Megjelent a Wine 11, a Windows-alkalmazások és -játékok Unix-alapú rendszereken való futtatását lehetővé tévő nyílt forráskódú kompatibilitási réteg legújabb verziója. A Wine ezen kiadása egy év fejlesztési erőfeszítését és több mint többezer egyéni kódváltoztatás összefoglalását jelenti egy teljesen új főverzióban. Számos javítást tartalmaz, amelyekről a hírben bővebben olvashat.

kami911 képe

Megjelent a Wine 11.0-rc5 – 32 hibajavítással, főként játékokhoz

Két hét kihagyás után – az újévi időszak miatt – újabb kiadás érkezett a Wine 11.0 végleges verziójához vezető úton. A Wine 11.0-rc5 már elérhető, és összesen 32 hibajavítást tartalmaz, elsősorban játékokkal kapcsolatos problémákra fókuszálva.

Közeleg a Wine 11.0 stabil kiadás

A Wine 11.0 kiadásjelöltek (release candidate, RC) sorozata tovább folytatódik egészen a stabil verzió megjelenéséig, amely a jelenlegi állás szerint napokon, legfeljebb egy–két héten belül várható. Összehasonlításképpen:

kami911 képe

A ReactOS 2026-ot egy újabb „nagy lépéssel” kezdi a Windows NT6 kompatibilitás felé

A ReactOS projekt idén ünnepli fennállásának 30. évfordulóját, és az „open-source Windows” megvalósítására irányuló ambíciói mit sem csökkentek. A fejlesztők 2026 elején egy újabb jelentős mérföldkőről számoltak be: a rendszer fontos lépést tett a Windows NT 6.0 (Windows Vista és az azt követő verziók) kompatibilitásának irányába.

kami911 képe

Wine 11.0-rc4 – 22 hibajavítás a stabil verzió előfutáraként

Megjelent a Wine 11.0-rc4, a legújabb heti release candidate, amely a januárban várható stabil Wine 11.0 kiadás felé vezető utat készíti elő. Mivel a Wine 11.0 kód- és funkciófagyasztás alatt állt december eleje óta, az elmúlt négy hét fejlesztései kizárólag hibajavításokra koncentráltak. A 11.0-rc4 kiadásban összesen 22 ismert probléma került javításra.

kami911 képe

Wine 11.0-rc3: Újabb hibajavítások hete a stabil kiadás előtt

A Wine 11 Windows-kompatibilitási réteg következő nagy kiadása felé haladva elérhetővé vált már a harmadik Release Candidate (RC) verzió, amely az alapját képezi a Valve Protonnak, így várhatóan a Proton 11 is a jövő évben érkezik. A fejlesztési folyamatban két héttel ezelőtt lezárult a kód- és funkciófrissítés, így a mostani időszak kizárólag hibajavításokra és regressziók kezelésére koncentrál.

kami911 képe

A Wine 11 már a kertek alatt, befutottak a kiadásra jelölt verziók

A Wine 11 Windows-kompatibilitási réteg következő nagy kiadása felé haladva elérhetővé vált az első Release Candidate (RC) verzió, amely az alapját képezi a Valve Protonnak, így várhatóan a Proton 11 is a jövő évben érkezik. Az első RC kiadás fő újdonságai közé tartozik a Mono motor 10.4.0-ra való frissítése, a Unicode CLDR 48 szerinti locale adatok naprakészsége, valamint a TWAINDSM modul 64-bites rendszerekhez a szkennerek támogatására.

kami911 képe

Wine 10.20 – vkd3d 1.18-ra frissült, fontos javításokkal a játékok és alkalmazások működéséhez

A Wine projekt friss, 10.20-as kiadása több fontos hibajavítást és fejlesztést hoz azok számára, akik Linux vagy macOS alatt futtatnak Windows-alkalmazásokat. A mostani kiadás különösen a modern játékok kompatibilitását érinti kedvezően, miközben stabilitási és felhasználói élménybeli fejlesztéseket is kapott.

kami911 képe

Wine 10.19: Újraelemzési pontok, modern NTFS-funkciók és 34 hibajavítás a legújabb kiadásban

A Wine Project tovább finomítja a Windows-alkalmazások futtatását Linux és macOS rendszereken. A Wine 10.19 verzió számos fontos fejlesztést hoz, köztük az újraelemzési pontok (reparse points) támogatását, a modern WinRT-kivételkezelés bővítését, valamint több tucat hibajavítást a játékok és alkalmazások kompatibilitásának javítása érdekében. A Wine – amely a Windows-alkalmazások futtatását teszi lehetővé Linuxon és macOS-en – kiadta a 10.19-es verziót, amely a stabil 10.x sorozat karbantartási frissítésének számít.

kami911 képe

Turbó fokozatra kapcsolt a Wine a legújabb fejlesztői verzióban

A Wine 10.16 egyik legfontosabb fejlesztése az NTSync támogatásának véglegesítése. Ez a mechanizmus egy új, a Linux 6.14-ben bevezetett kernelmodult használ, amely a Windows NT szinkronizációs primitívjeit képes natívan kezelni. A cél: jobb teljesítmény és kompatibilitás több szálas alkalmazások (különösen játékok) esetén. A támogatás még nem teljes, de az ehhez szükséges előkészítő foltok most már bekerültek a kódba, és a teljes funkció a következő hónapokban várható.

Az NTSYNC driver bevezetése nagy lépés a Windows-játékok Linux alatti teljesítményének javítása felé. Amint a hiányzó javításokat és funkciókat beépítik, a játékosok komoly teljesítményjavulásra számíthatnak. Ez újabb lendületet adhat a Linux-alapú játékrendszerek és a Proton népszerűségének, lehetővé téve a Windows-platformon elérhető játékok szélesebb körű támogatását. Az NTSYNC-hez kapcsolódó fejlesztések beépítése kulcsfontosságú lesz a jövőbeni Linux-kiadások számára, és a Linux-közösség reménykedik, hogy a következő verziókban már teljes mértékben működőképes lesz. Az NTSYNC célja, hogy a Windows NT szinkronizációs mechanizmusait hatékonyabban emulálja Linux alatt, ami kulcsfontosságú a Windows-játékok sima futtatásához Wine vagy Proton környezetben. Az ilyen szinkronizációs primitívek pontos implementációja drámai teljesítményjavulást hozhat, különösen játékok esetében.

kami911 képe

Végre! Az NTSYNC meghajtótámogatás megérkezik a Wine-ba

Hosszabb szünet után ismét előtérbe került az NTSYNC Linux kernelmeghajtó fejlesztése, amely a Windows NT szinkronizációs primitívekkel való kompatibilitást hivatott javítani. Ez különösen a Wine és Proton (Steam Play) által futtatott Windows-játékok teljesítményét érinti pozitívan Linux alatt.

kami911 képe

Frissült az NTSYNC Linux meghajtó API-tervezési fejlesztésekkel

Hosszabb szünet után ismét előtérbe került az NTSYNC Linux kernelmeghajtó fejlesztése, amely a Windows NT szinkronizációs primitívekkel való kompatibilitást hivatott javítani. Ez különösen a Wine és Proton (Steam Play) által futtatott Windows-játékok teljesítményét érinti pozitívan Linux alatt.

kami911 képe

Új szinkronizációs driver a Windows-játékok teljesítményének növelésére Linux alatt

A Linux 6.10 verzióban bemutatott NTSYNC driver a Windows NT szinkronizációs primitívek emulálására szolgál, amely drámai teljesítményjavulást eredményezhet a Windows játékok futtatásában Linuxon. Azonban az induló verzió jelenleg „hibás” státuszt kapott, mivel a szükséges javítások nem készültek el időben.

kami911 képe

További frissítést kapott a játékokban nagy sebességnövekedést hozó ntsync karaktereszköz

A „v2” verziójú patchekkel, melyeket tegnap tettek közzé, teljessé vált a 29 patchből álló sorozat. Az újított patchek javítják a patch leírásokat, hogy könnyebb legyen a kód ellenőrzése, az objektumok most már fájlok, nem pedig táblák indexei, javították néhány expozíciós ioctl nevét, és egyéb apró kódbeli fejlesztéseket hajtottak végre a múlt héten történt kódellenőrzés alapján.

Oldalak

Feliratkozás RSS - Windows NT csatornájára