Natív Linux-támogatást kaphat az NVIDIA GeForce NOW felhőalapú játékszolgáltatása?

Segítséget kaptál? Szívesen töltöd itt az idődet? Visszajársz hozzánk? Támogasd a munkákat: Ko-fi és Paypal!

kami911 képe

Fontos változás előtt áll az NVIDIA felhőalapú játékplatformja: a GeForce NOW hamarosan natív Linux klienssel bővülhet. Az értesülések szerint a lépés hivatalos, első kézből származó megoldást kínál majd az asztali Linuxot használó játékosoknak. Ezzel véget érhet az a hosszú időszak, amikor a Linuxos felhasználók csak kerülőutakon tudták igénybe venni a szolgáltatást. A bejelentés időzítése nem véletlen, hiszen a CES 2026 közeledtével több részlet is napvilágot láthat.

A GeForce NOW az NVIDIA felhőalapú játékplatformja, amely lehetővé teszi, hogy a felhasználók távoli NVIDIA szervereken futó játékokat streameljenek saját eszközeikre. A játék nem a helyi hardveren fut, hanem nagy teljesítményű adatközpontokban, a kép pedig valós időben érkezik a klienshez, így a szolgáltatás használatához elsősorban stabil internetkapcsolatra van szükség. A rendszer a felhasználók meglévő játékkönyvtáraira épít, és képes kapcsolódni többek között a Steamhez vagy az Epic Games Store-hoz.

Jelenleg a GeForce NOW számos platformot támogat, beleértve a Windows, macOS, Android, iOS, ChromeOS rendszereket, valamint okostévéket és hordozható eszközöket, például a Steam Decket. Az asztali Linux disztribúciók azonban eddig kimaradtak a hivatalos támogatásból. A Linux-felhasználók többnyire böngészőn keresztül, vagy közösségi fejlesztésű, nem hivatalos kliensekkel és wrapper megoldásokkal érték el a szolgáltatást, amelyek gyakran instabilak voltak, és egy-egy frissítés után könnyen működésképtelenné válhattak.

A VideoCardz beszámolója szerint a készülő natív Linux kliens ezt a problémát oldja meg, mivel első gyártói megoldásként biztosítja majd a GeForce NOW elérését Linux asztali környezetben. Ez nemcsak kényelmesebb használatot jelent, hanem nagyobb stabilitást és hosszú távú támogatást is, hiszen megszűnik a harmadik féltől származó eszközöktől való függés. Ez különösen fontos lehet azok számára, akik Linuxot használnak elsődleges játékplatformként, de nem rendelkeznek csúcskategóriás hardverrel.

A hírrel párhuzamosan érdemes megemlíteni, hogy az NVIDIA nemrég 100 órás havi játékidő-korlátot vezetett be minden előfizetési csomag esetében. Ez a változás vegyes fogadtatásra talált, és jól mutatja, hogy a szolgáltatás üzleti modellje is folyamatosan alakul. Egy natív Linux kliens megjelenése azonban így is jelentős előrelépés, amely új felhasználói rétegeket vonhat be a GeForce NOW ökoszisztémájába.

Az NVIDIA egyelőre nem erősítette meg hivatalosan a Linux kliens megjelenésének pontos időpontját. Ugyanakkor a január 6–9. között Las Vegasban megrendezésre kerülő CES 2026 ideális alkalmat kínálhat a részletek bemutatására. Amennyiben a pletykák beigazolódnak, a Linuxos játékosok számára ez az egyik legjelentősebb felhőalapú fejlesztés lehet az elmúlt években.