SuperTux 0.7 béta: látványosan, a szemünk előtt születik újjá az ikonikus nyílt forráskódú platformjáték

Segítséget kaptál? Szívesen töltöd itt az idődet? Visszajársz hozzánk? Támogasd a munkákat: Ko-fi és Paypal!

kami911 képe

Sok régi Linux-felhasználó számára a SuperTux egyet jelent a korai live CD-k világával és azzal az időszakkal, amikor egy Super Mario Bros által ihletett, mégis teljesen szabad szoftveres ugrálós játék könnyedén mosolyt csalt az ember arcára. Hosszú csend után most végre újra reflektorfénybe került a projekt: megjelent a SuperTux 0.7 béta, amely több mint négy évnyi fejlesztés eredményeként minden eddiginél nagyobb átalakulást hoz. A fejlesztők szerint a 0.7-es verzió „talán a Milestone 2 bevezetése óta a legnagyobb ráncfelvarrás” a játék történetében. Ez nem túlzás: teljesen újragondolt világok, friss grafikai elemek, vadonatúj zenei anyagok és számtalan játékmeneti finomítás érkezett, mindezt az alapoktól újraépítve. Bár az összhatás sokak számára elsőre akár egy teljesen más játéknak is tűnhet, a SuperTux lényege és hangulata továbbra is hű marad a gyökereihez.

Az egyik legfontosabb változás az első két világ teljes átdolgozása, köztük a Rooted Forest, amelyek új pályákkal, részletgazdagabb környezetekkel és frissebb vizuális stílussal térnek vissza. Tux, az ellenfelek, a hátterek és a tilesetek is megújultak, miközben számos klasszikus ellenfél – például a Gold Bomb, az Igel vagy a Ghoul – teljesen új külsőt és viselkedést kapott. Emellett több új ellenfél és NPC is bekerült a játékba, valamint egy vadonatúj Yeti főellenfél-harc is színesíti az élményt.

A játékmenet terén is jelentős előrelépés történt: finomodott Tux csúszása, a buttjump működése, megjelent az Item Pocket rendszer, új powerupok kerültek be, és számos kisebb-nagyobb kényelmi fejlesztés teszi gördülékenyebbé az irányítást. A pályaszerkesztő komoly ráncfelvarráson esett át, több életminőséget javító újítással, miközben új átvezető jelenetek és bővített történeti elemek is megjelentek.

Technikai oldalon szintén fontos mérföldköveket ért el a projekt. A build rendszer átalakítása után a játék végre megbízhatóan fordítható, megjelentek a hivatalos Flatpak csomagok, az Android-verziót pedig sikeresen feltámasztották és továbbfejlesztették. Linuxon az SDL2-re épülő SuperTux 0.7 már Waylandet részesít előnyben, ami jól illeszkedik a modern asztali környezetek irányába tett lépésekhez.

A fejlesztők hangsúlyozzák, hogy a 0.7-es verzió jelenleg béta állapotú, a funkciók befagyasztásra kerültek, így most elsősorban hibajavításra, visszajelzésekre és fordítási segítségre számítanak a közösségtől. A projekt IRC- és Discord-csatornái továbbra is aktívak, a cél pedig az, hogy a végleges kiadásra egy stabil, kiforrott és minden eddiginél gazdagabb SuperTux szülessen.

A SuperTux 0.7 béta nem csupán egy frissítés, hanem egy valódi újrakezdés egy klasszikus számára. Akár nosztalgiából, akár családi játékélményként, akár nyílt forráskódú fejlesztési példaként tekintünk rá, ez a kiadás egyértelműen jelzi: a SuperTux él, fejlődik, és készen áll arra, hogy új generációkat is meghódítson.

A SuperTux telepítés nélkül már most online játszhatsz a https://supertux.semphris.com/lay/ oldalon.

Letöltés

A SuperTux 0.7.0 béta már letölthető a hivatalos weboldalról, ahol egy AppImage bináris változatot találsz, amelyet gyakorlatilag bármilyen GNU/Linux disztribúción futtathatsz anélkül, hogy bármit is telepítenél a számítógépedre. Hivatalos binárisokat találsz 64 bites Linux rendszerekre, és mobilos, MacOS és Windows verzió is elérhető.

A fejlesztőcsapat továbbra is keményen dolgozik a következő nagy kiadáson, a SuperTux 0.7.0-n, amely egy sokat javított történetmódot, véglegesített első két világot és az utolsó két világ kezdeti munkálatait ígéri.